Gracias al Internet de las cosas (IoT), el mundo del entretenimiento se está transformando y descubriendo nuevas formas de crear, proporcionar y consumir contenidos. Pero el IoT no solo está ayudando a mejorar la experiencia de los usuarios: también se está utilizando para aportar experiencias personalizadas, reducir costes e incrementar la eficiencia.
Por ejemplo, al crear experiencias de entretenimiento más inmersivas, optimizadas de acuerdo con las preferencias de los usuarios y con publicidad ya segmentada e integrada, el IoT ayuda a mejorar la interacción con los usuarios, a promover el consumo de contenidos y a mejorar las tasas de conversión.
Con el IoT, las entidades del sector del entretenimiento pueden crear mejores contenidos, potenciar la experiencia de sus clientes y aumentar su eficiencia en todos los ámbitos.